M7 · Pflicht

Werte merken

Übersicht: alle Merk- und Infokästen mit ihren Beispielen. Lücken erscheinen, sobald du sie im Heft richtig ausgefüllt hast.

Aufgabe 2 – Zuweisungen

Variablen und Zuweisungen

Mit einer Zuweisung legst du einen Wert in eine Variable:

variable = wert
seite = 80
name = "Mia"
  • Links steht der Name der Variable, rechts der Wert. Das = bedeutet nicht „ist gleich“ wie in Mathe, sondern: Lege den Wert rechts in die Variable links.
  • Wo der Name später im Programm steht, setzt Python den Wert ein: forward(seite) wird zu forward(80).
  • Eine neue Zuweisung überschreibt den alten Wert. Die Variable merkt sich immer nur den letzten.
  • Rechts darf auch eine Rechnung stehen. Python rechnet sie zuerst aus und legt das Ergebnis in die Variable: Nach zahl = zahl + 1 ist zahl um eins größer.
  • Namen schreibt man klein, ohne Leerzeichen und Umlaute und sie beginnen nicht mit einer Ziffer: seite, hoehe, punkte_rot.
  • print(name) gibt den Wert aus (Mia), print("name") das Wort name.
Eingaben mit input

input("Wie heißt du? ") zeigt die Frage an und wartet, bis jemand etwas eintippt. Das Eingetippte kommt als Wert zurück – meistens legt man es gleich in eine Variable:

variable = input("Frage")
name = input("Wie heißt du? ")
print("Hallo", name)

In ProgVenture tippst du die Eingaben nicht selbst: Sie stehen in den Testfällen. So wird dein Programm mit verschiedenen Eingaben geprüft.

Zusammenfassung

Das Wichtigste:

Eine   ist ein Name für einen  . Mit einer   wie seite = 80 legt man einen Wert hinein. Eine neue Zuweisung   den alten Wert. Bei zahl = zahl + 1 rechnet Python die rechte Seite   aus. Mit   fragt das Programm nach einer Eingabe.

Willkommen bei ProgVenture!

Schön, dass Sie hier sind. ProgVenture wird laufend weiterentwickelt und ist derzeit im Alpha-Stadium. Das ist für den Einsatz im Unterricht wichtig:

Alpha: Die meisten Inhalte wurden mit KI-Unterstützung aus einem früheren Programmierkurs übertragen und sind noch nicht vollständig von Hand geprüft. Inhalte werden noch verändert und ergänzt. Bitte sehen Sie Aufgaben vor dem Einsatz im Unterricht durch und rechnen Sie mit Änderungen.

Fehler entdeckt oder eine Idee? Über „Feedback“ erreichen Rückmeldungen direkt die Entwicklung. Diesen Hinweis öffnen Sie jederzeit wieder über das Alpha-Siegel.