Klasse 10 MINT
Lehrplan 2026, MINT-Zweig – frei zugänglich, ohne Anmeldung wird nichts gespeichert.
Algorithmen und Programmierung
Textuelle Programmierung und Datenstrukturen
Python mit Turtle, Roboter und Calliope – Listen und Zeichenketten
🐢 in ProgVenture
Algorithmen und Programmierung
Informatisches Problemlösen
Probleme zerlegen, Strategien finden, Lösungen prüfen
Informatiksysteme
Logische Schaltungen und Aussagenlogik
Von UND, ODER, NICHT zum Rechenwerk
Künstliche Intelligenz
Sprachmodelle
Wie Chatbots Texte erzeugen – und wo ihre Grenzen liegen
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